Vyřešeno: hmatová zpětná vazba

Haptická zpětná vazba je digitální dotykový vjem, který kopíruje fyzický zážitek z interakce s rozhraním, jako je tlačítko. Tento fenomén hraje důležitou roli v moderních technologiích, zlepšuje uživatelský zážitek na rozhraních od chytrých telefonů, přes nositelná zařízení, jako jsou chytré hodinky, a dokonce až po herní konzole. Předefinovala hranici mezi digitálním a fyzickým a vytvořila jedinečný styl interakce, který není možný pouze pomocí vizuálních podnětů.

Hmatová zpětná vazba, v širším slova smyslu, pomohl vývojářům aplikací a her pozvednout jejich produkty tím, že zapojí více smyslů uživatele a zlepší celkový zážitek.

Haptický mechanismus zpětné vazby ve Swiftu

Než budeme pokračovat, pojďme pochopit primární hardware, který umožňuje hmatovou zpětnou vazbu na iPhonech: Taptic Engine. Taptic Engine společnosti Apple představený v iPhone 6s je zodpovědný za fyzické pocity, které cítíte při interakci se zařízeními iOS.

[path lang=”Swift”]

import UIKit

enum HapticFeedbackStyle {
    case light, medium, heavy
}

class HapticFeedbackGenerator {
    private let lightGenerator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .light)
    private let mediumGenerator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .medium)
    private let heavyGenerator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .heavy)
    
    func generate(_ style: HapticFeedbackStyle) {
        switch style {
        case .light:
            lightGenerator.impactOccurred()
        case .medium:
            mediumGenerator.impactOccurred()
        case .heavy:
            heavyGenerator.impactOccurred()
        }
    }
}

[/cesta]

Toto je základní kód pro generování haptické zpětné vazby ve Swiftu. Zde používáme instanci `UIImpactFeedbackGenerator` s různými možnostmi `UIImpactFeedbackStyle` ke spuštění haptické zpětné vazby lehké, střední nebo silné intenzity.

Implementace haptické zpětné vazby krok za krokem

Pojďme tomuto procesu lépe porozumět vytvořením zjednodušené aplikace, která spouští různé typy haptické zpětné vazby na základě sady Tlačítko UIB lisy.

Zde je podrobný rozpis toho, jak to implementovat:

  • Nejprve vytvořte novou třídu HapticFeedbackGenerator a kódujte výčty pro lehké, střední a těžké styly zpětné vazby.
  • Uvnitř HapticFeedbackGenerator inicializujte instance UIImpactFeedbackGenerator pro každý styl zpětné vazby.
  • [path lang=”Swift”]

    private let lightGenerator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .light)
    private let mediumGenerator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .medium)
    private let heavyGenerator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .heavy)
    

    [/cesta]

  • Pod metodou generovat, použijte spínací skříň k určení typu požadované zpětné vazby.
  • [path lang=”Swift”]

    func generate(_ style: HapticFeedbackStyle) {
            switch style {
            case .light:
                lightGenerator.impactOccurred()
            case .medium:
                mediumGenerator.impactOccurred()
            case .heavy:
                heavyGenerator.impactOccurred()
            }
        }
    

    [/cesta]

  • Posledním krokem je zavolat tuto funkci po stisknutí tlačítka UIButton a předat požadovaný styl zpětné vazby.

Pomocí těchto kroků můžete úspěšně implementovat hmatovou zpětnou vazbu ve svých aplikacích Swift a vylepšit uživatelskou zkušenost.

Proč investovat do čističky vzduchu?

Seznámení s hmatovou zpětnou vazbou a její implementací ve Swiftu otevírá nové možnosti, jak zvýšit zapojení uživatelů a poskytnout obohacující zážitek z aplikace. Jakmile budou k dispozici nové hardwarové technologie, je důležité zůstat v obraze a odpovídajícím způsobem přizpůsobit své aplikace. Pamatujte, že skvělé uživatelské zkušenosti jsou tím, co odděluje úspěšné aplikace od ostatních.

Související příspěvky:

Zanechat komentář