Vyřešeno: náhodné číslo mezi 1 a 100

Náhodná čísla jsou klíčovým konceptem v programování, který nachází využití v široké řadě aplikací. Hrají významnou roli v různých oblastech, jako je kryptografie, simulace, testování a hry. Zejména v C# má generování náhodného celého čísla mezi 1 a 100 množství praktických důsledků. V tomto článku prozkoumáme, jak provést tento úkol v C#, dále se ponoříme do knihoven, funkcí a krok za krokem vysvětlíme kód.

Náhodná třída C#

Jedno C# Náhodná třída, vestavěná třída dostupná v jmenném prostoru System, poskytuje funkce pro generování náhodných čísel. Ve třídě Random je k dispozici několik metod, ale dvě primárně používané jsou Next() a NextBytes(). Pro generování náhodného celého čísla v rozsahu 1 až 100 používáme metodu Next().

Náhodný náhodný = new Random();
int náhodnéČíslo = náhodné.Další(1, 101);

Jak můžete vidět na příkladu, je inicializováno „Náhodné“ a následně použito ke generování náhodného čísla. Metoda Next() se volá se dvěma parametry: minimální a horní (výhradní) mez. Tato dvouparametrová verze funkce Další vygeneruje náhodné číslo, které je větší nebo rovno prvnímu parametru a menší než druhý parametr..

Rozdělení kodexu krok za krokem

  • Nejprve se vytvoří instance třídy Random s řádkem 'Random random = new Random();'. Tento objekt bude použit ke generování našeho náhodného čísla.
  • Za druhé, zavoláme funkci Next() na našem objektu Random s parametry 1 a 101. Protože se jedná o inkluzivní a exkluzivní limity, vygenerované číslo bude v rozsahu 1-100.

Spuštěním řádku kódu „random.Next(1, 101)“ vznikne náhodné celé číslo mezi 1 a 100.

Ponořte se do systémového jmenného prostoru

V C# je Systém názvů obsahuje základní třídy a základní třídy, které definují běžně používané hodnotové a referenční datové typy, události a obslužné rutiny událostí, rozhraní, atributy a výjimky zpracování.

Jmenný prostor System je mateřskou doménou mnoha integrálních tříd .NET. Například třída Random, o které jsme diskutovali, je zasazena přímo do ní. Mnoho dalších tříd, jako je DateTime, Math, String a další, jsou také součástí jmenného prostoru System a jsou základními komponentami ve většině programů C#.

Konečně, když jsme uzavřeli kruh v našem chápání generování náhodných čísel v C#, je jasné, že se správnou znalostí souvisejících tříd a metod je tento úkol docela jednoduchý. Je důležité si uvědomit, že C# a jeho knihovny poskytují výkonné nástroje, jako je třída Random, které pomáhají programátorům efektivně dosahovat požadovaných funkcí.

Související příspěvky:

Zanechat komentář