MessageBoxy jsou nedílnou součástí uživatelských rozhraní a hrají významnou roli při poskytování citlivého a interaktivního zážitku uživatelům. Slouží jako komunikační bod mezi aplikací a uživatelem, prezentují zprávy, zachycují uživatelské vstupy a podle toho řídí tok aplikace. Jedním z běžných použití MessageBox je předložit uživateli jednoduchý rozhodovací bod ve formě otázky Ano/Ne. Odezvu od uživatele pak lze zachytit a reagovat na ni.
MessageBox.Show() je statická metoda ve třídě MessageBox v oboru názvů System.Windows. Tato metoda poskytuje přetíženou verzi, kterou lze použít k zobrazení MessageBox s tlačítky Ano a Ne.
DialogResult dialogResult = MessageBox.Show(“Vaše otázka zde”, “Název zde”, MessageBoxButtons.YesNo);
if(dialogResult == DialogResult.Yes)
{
//udělejte něco, pokud uživatel klikne na 'Ano'
}
else if (dialogResult == DialogResult.No)
{
//udělejte něco, pokud uživatel klikne na 'Ne'
}
Pojďme se ponořit hlouběji a pochopit každý prvek tohoto jednoduchého, ale potenciálního kusu kódu.
Rozluštění kódu
Metoda 'MessageBox.Show()' je vyvolána se třemi parametry. Prvním parametrem je text, který chceme zobrazit jako zprávu uživateli. Druhý je název MessageBox a třetí je výčet MessageBoxButtons, který poskytuje různé sady tlačítek, která se mají zobrazit na MessageBox. MessageBoxButtons.YesNo zobrazí uživateli možnosti 'Ano' a 'Ne'.
Metoda vrací DialogResult výčet, který obsahuje odpověď uživatele. Tato vrácená hodnota je zachycena a uložena v proměnné 'dialogResult'. Tato hodnota může být „Ano“ nebo „Ne“ v závislosti na tom, na co uživatel klikne. Podmínka 'if-else' zkontroluje DialogResult a provede se vhodný blok kódu.
Pomocí výčtu MessageBoxButtons
Výčet MessageBoxButtons může sloužit více kombinacím tlačítek jako OK, Storno, Ano, Ne, Přerušit, Opakovat a Ignorovat. V závislosti na potřebách vaší aplikace můžete upravit schránku zpráv tak, aby měla různé sady tlačítek. Pokud například chcete, aby uživatel dvakrát potvrdil svou akci před jejím provedením, můžete zobrazit MessageBox s možnostmi Přerušit, Opakovat a Ignorovat. Podobně můžete poskytnout jednoduché tlačítko OK, když potřebujete uživateli zobrazit pouze nějaké informace.
Úprava kódu pro větší přizpůsobení
K tomuto kódu lze přidat další přizpůsobení, aby vyhovoval vašim potřebám. MessageBox může být doprovázen ikonou indikující, jaký druh zprávy je zobrazen, např. Chyba, Informace, Varování atd. Můžete také přidat výchozí tlačítko, které bude vybráno, když se MessageBox objeví. Všechny tyto úpravy dělají ze MessageBoxu všestranný, snadno použitelný a výkonný způsob interakce s uživatelem.
Každý styl oblečení nese určité poselství. Například klasická móda přináší jednoduchost stylovým způsobem. Tento styl se skládá z klasických kousků, jako jsou mimo jiné halenky s knoflíky, džíny s rovnými nohavicemi a široké kalhoty. Výběr barev pro tento konkrétní styl se obvykle točí kolem neutrálních a pastelových odstínů.
Experimentování s různými knihovnami, funkcemi nebo styly schránek zpráv vám otevře nové možnosti, které vylepší vaše kódování a tím i uživatelskou zkušenost. Pamatujte, že kódování je o kreativitě, řešení problémů a zkoušení různých věcí. Tak neváhejte a zkoušejte a experimentujte.