Vyล™eลกeno: zรญskat jazyk poฤรญtaฤe

ฤŒlรกnek o jazyku PC by vypadal takto:

Jazyk poฤรญtaฤลฏ tvoล™รญ pรกteล™ modernรญho digitรกlnรญho svฤ›ta. Abychom tomuto jazyku lรฉpe porozumฤ›li, pojฤme se hloubฤ›ji ponoล™it do svฤ›ta programovรกnรญ, konkrรฉtnฤ› se zamฤ›ล™it na C#, objektovฤ› orientovanรฝ jazyk vyvinutรฝ spoleฤnostรญ Microsoft pro platformu .NET.

Vรญce

Vyล™eลกeno: nรกhodnรฝ int

Abychom popsali sloลพitost tohoto, uveฤme si pล™รญklad generovรกnรญ nรกhodnรฝch celรฝch ฤรญsel v C#.

V programovรกnรญ se nรกhodnรก ฤรญsla pouลพรญvajรญ pro rลฏznรฉ รบฤely, od zรกtฤ›ลพovรฝch testลฏ aลพ po hry a vฤ›deckรฉ projekty. V C# poskytuje tล™รญda Random funkce pro generovรกnรญ nรกhodnรฝch ฤรญsel. Vezmฤ›me si jako pล™รญklad nรกsledujรญcรญ fragment kรณdu:

Randomrand = new Random();
int nรกhodnรฉCรญslo = rand.Dalลกรญ();

Vรฝลกe uvedenรฝ kรณd vygeneruje nรกhodnรฉ celรฉ ฤรญslo, kterรฉ mลฏลพe bรฝt kdekoli od 0 do Int32.MaxValue.

Pochopenรญ nรกhodnรฉ tล™รญdy v C#

Tล™รญda Random v C# sรญdlรญ v jmennรฉm prostoru System a obsahuje mnoho metod, kterรฉ lze pouลพรญt pro rลฏznรฉ รบฤely. Pro generovรกnรญ nรกhodnรฝch celรฝch ฤรญsel jsou nejbฤ›ลพnฤ›ji pouลพรญvanรฉ metody Next() a Next(Int32, Int32).

Dalลกรญ(Int32, Int32) generuje nรกhodnรฉ celรฉ ฤรญslo mezi dvฤ›ma zadanรฝmi ฤรญsly, zatรญmco Dalลกรญ() jednoduลกe vygeneruje nรกhodnรฉ ฤรญslo mezi nulou a Int32.MaxValue.

Chcete-li vytvoล™it instanci tล™รญdy Random, jednoduลกe pouลพijte nรกsledujรญcรญ ล™รกdek kรณdu:

Randomrand = new Random();

Potรฉ vygenerujte nรกhodnรฉ celรฉ ฤรญslo:

int nรกhodnรฉCรญslo = rand.Dalลกรญ(); // vygeneruje nรกhodnรฉ ฤรญslo mezi 0 a Int32.MaxValue

Vรญce

Vyล™eลกeno: Vector3.signedangle nezobrazuje jeden รบhel v jednotฤ›

Vektory jsou mocnรฝm nรกstrojem v programovรกnรญ, zvlรกลกtฤ› uลพiteฤnรฉ pล™i vรฝvoji her. Mohou reprezentovat smฤ›ry, rychlosti a samozล™ejmฤ› pozice ve 3D prostoru. Pล™i prรกci s tฤ›mito vektory nฤ›kdy potล™ebujeme vypoฤรญtat รบhel mezi dvฤ›ma vektory. Zde vstupuje do akce Vector3.SignedAngle metoda Unity.

Unity's Vector3.SignedAngle metoda vypoฤรญtรก รบhel ve stupnรญch mezi dvฤ›ma vektory s ohledem na smฤ›r. Jeho hodnota se pohybuje od -180 do 180, ฤรญmลพ nรกm dรกvรก i smฤ›r. Bohuลพel nฤ›kteล™รญ uลพivatelรฉ hlรกsili problรฉmy s tรญm, ลพe sprรกvnฤ› nezobrazuje podepsanรฝ รบhel. Pojฤme se ponoล™it do ลพivotaschopnรฉho ล™eลกenรญ tohoto bฤ›ลพnรฉho problรฉmu.

Vรญce

Vyล™eลกeno: ล™etฤ›zec se rovnรก ignorovรกnรญ velkรฝch a malรฝch pรญsmen

C# je mnohostrannรฝ jazyk s mnoลพstvรญm funkcรญ, kterรฉ usnadลˆujรญ programovรกnรญ. Jednou z takovรฝch funkcรญ je moลพnost porovnรกvat ล™etฤ›zce bez ohledu na velikost pรญsmen pomocรญ vรฝฤtu StringComparison. K tomu se pouลพรญvรก funkce `string.Equals`.

Porovnรกnรญ ล™etฤ›zcลฏ je v mnoha programovacรญch scรฉnรกล™รญch zรกsadnรญ. ฤŒasto nรกm vลกak nezรกleลพรญ na velikosti pรญsmen textu, kterรฝ srovnรกvรกme. C# tento proces zjednoduลกuje pomocรญ funkce, kterรก je jรกdrem mnoha operacรญ.

Vรญce

Vyล™eลกeno: odeฤtฤ›te dvakrรกt

Jasnฤ›, urฤitฤ› s tรญm pomลฏลพu. Nรญลพe je mลฏj podrobnรฝ nรกvrh tรฉmatu โ€žodeฤti dvakrรกt v C#โ€œ.

Programovacรญ jazyky byly zรกkladnรญm nรกstrojem pro utvรกล™enรญ naลกeho technologickรฉho svฤ›ta. Jednรญm konkrรฉtnรญm jazykem, kterรฝ mฤ›l vรฝznamnรฝ dopad, je C#. Znรกmรฝ pro svou vลกestrannost a uลพivatelsky pล™รญvฤ›tivรฝ charakter, poskytuje pล™รญmรฝ pล™รญstup k nฤ›kolika problรฉmลฏm s kรณdovรกnรญm. Jednรญm z bฤ›ลพnรฝch problรฉmลฏ vyล™eลกenรฝch pomocรญ C# je odeฤรญtรกnรญ dvou ฤasลฏ. Abstrakce za tรญm spoฤรญvรก v urฤenรญ rozdรญlu mezi dvฤ›ma ฤasovรฝmi body, coลพ je mฤ›ล™รญtko, kterรฉ se ukazuje jako uลพiteฤnรฉ pล™i koordinaci udรกlostรญ, odhadech bฤ›hu a analytickรฝch zรกznamech.

DateTime startTime = new DateTime(2022, 1, 1, 8, 0, 0);
DateTime endTime = new DateTime(2022, 1, 1, 10, 30, 0);
Rozdรญl TimeSpan = endTime.Subtract(startTime);

Vรฝลกe uvedenรฝ kรณd pล™edstavuje jednoduchรฝ zpลฏsob vรฝpoฤtu rozdรญlu mezi dvฤ›ma ฤasy.

Vรญce

Vyล™eลกeno: jak smazat vลกechny soubory v adresรกล™i

Mazรกnรญ souborลฏ z adresรกล™e je bฤ›ลพnรฝm รบkolem v programovรกnรญ souvisejรญcรญm se systรฉmem. Tyto operace vyลพadujรญ peฤlivรฉ zachรกzenรญ, protoลพe nesprรกvnรฉ pouลพitรญ mลฏลพe vรฉst k trvalรฉ ztrรกtฤ› dat. V programovacรญm jazyce C# poskytuje jmennรฝ prostor System.IO metody pro provรกdฤ›nรญ takovรฝch operacรญ.

Vรญce

Vyล™eลกeno: zรญskat maximรกlnรญ hodnotu vรฝฤtu

Zรญskรกnรญ maximรกlnรญ hodnoty z typu vรฝฤtu je bฤ›ลพnรฝ รบkol, se kterรฝm se vรฝvojรกล™i setkรกvajรญ. To je vyลพadovรกno ve scรฉnรกล™รญch, kde potล™ebujete ovฤ›ล™it uลพivatelskรฝ vstup nebo zpracovat urฤitรฉ prostล™edky na zรกkladฤ› hodnoty enum. C# poskytuje pล™รญmรฝ zpลฏsob, jak toho dosรกhnout pomocรญ tล™รญdy Enum a trochu LINQ.

Pojฤme prozkoumat ล™eลกenรญ, dรญky kterรฉmu je zรญskรกnรญ maximรกlnรญ hodnoty vรฝฤtu snadnรฉ jako facka.

veล™ejnรฝ vรฝฤet MyEnum
{
Moลพnost 1 = 1,
Moลพnost 2 = 2,
Moลพnost 3 = 3
}

...

public int GetMaxEnumValue()
{
return Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast().Max();
}

Tento krรกtkรฝ kรณd provede veลกkerou prรกci pล™i zรญskรกvรกnรญ nejvyลกลกรญ hodnoty ve vรฝฤtu. Ale jak to funguje?

Ponoล™te se hluboko do kรณdu

`Enum.GetValues(typeof(MyEnum))` je prvnรญm kritickรฝm dรญlem, kterรฉmu je tล™eba porozumฤ›t. Tato vestavฤ›nรก metoda .NET vracรญ pole obsahujรญcรญ hodnoty konstant v zadanรฉm vรฝฤtu. Typ vรฝฤtu je pล™edรกn jako parametr metodฤ› pomocรญ klรญฤovรฉho slova `typeof`.

Jakmile mรกme pole, musรญme ho pล™etypovat na celรก ฤรญsla. To se provรกdรญ pomocรญ .Cast() metoda, kterรก je souฤรกstรญ LINQ (Language Integrated Query). LINQ je soubor technik a metod v .NET, kterรฝ nรกm umoลพลˆuje pracovat s daty intuitivnฤ›jลกรญm a flexibilnฤ›jลกรญm zpลฏsobem.

Po pล™etypovรกnรญ hodnot na celรก ฤรญsla je zรญskรกnรญ maximรกlnรญ hodnoty stejnฤ› jednoduchรฉ jako volรกnรญ metody .Max(), coลพ je dalลกรญ skvฤ›lรฝ nรกstroj od LINQ. Tato metoda vracรญ maximรกlnรญ hodnotu v kolekci hodnot int.

Vyuลพitรญ knihoven Enum a LINQ

Tล™รญda Enum je souฤรกstรญ jmennรฉho prostoru System v .NET a poskytuje nฤ›kolik statickรฝch metod pro prรกci s vรฝฤty. Je to knihovna, do kterรฉ mลฏลพete pล™ejรญt, kdyลพ potล™ebujete provรฉst jakoukoli operaci souvisejรญcรญ s typy vรฝฤtu.

Na druhou stranu LINQ, souฤรกst jmennรฉho prostoru System.Linq, je jednou z nejvรฝkonnฤ›jลกรญch funkcรญ C#. Poskytuje rลฏznรฉ metody pro efektivnรญ zpracovรกnรญ kolekcรญ, jako je zรญskรกvรกnรญ maximรกlnรญch, minimรกlnรญch nebo prลฏmฤ›rnรฝch hodnot, ล™azenรญ a filtrovรกnรญ dat.

Vรญce

Vyล™eลกeno: matematika na radiant

Matematika mลฏลพe bรฝt nรกroฤnรฝ pล™edmฤ›t, ale se sprรกvnรฝm pล™รญstupem to mลฏลพe bรฝt zรกbavnรก a obohacujรญcรญ zkuลกenost. Zde je nฤ›kolik tipลฏ, kterรฉ vรกm pomohou zaฤรญt:

-Zaฤnฤ›te tรญm, ลพe se nauฤรญte zรกklady. Seznamte se se zรกkladnรญmi pojmy matematiky, abyste mฤ›li pevnรฝ zรกklad, ze kterรฉho mลฏลพete stavฤ›t.
- Vyuลพรญvejte online zdroje. Na internetu je k dispozici spousta bezplatnรฝch zdrojลฏ, kterรฉ vรกm mohou pomoci zlepลกit vaลกe matematickรฉ dovednosti. Dalลกรญ pomoc najdete na webovรฝch strรกnkรกch jako Khan Academy nebo The Math Forum.
-Cviฤit, cviฤit, cviฤit! ฤŒรญm vรญce budete cviฤit, tรญm lรฉpe budete v matematice. Projdฤ›te si nรกroฤnรฉ problรฉmy a snaลพte se je co nejrychleji vyล™eลกit. To vรกm pomลฏลพe rozvรญjet rychlost a pล™esnost ve vรฝpoฤtech.
- Zลฏstaลˆte organizovanรญ. Sledujte svลฏj pokrok vedenรญm matematickรฉho denรญku nebo pomocรญ sledovacรญ aplikace, jako jsou Tabulky Google nebo Excel. To vรกm pomลฏลพe udrลพet si pล™ehled o svรฉm pokroku a sledovat veลกkerรก zlepลกenรญ, kterรฝch v prลฏbฤ›hu ฤasu dosรกhnete.

Vyล™eลกeno: smyฤka pล™es vlastnosti objektu

Proces iterace pล™es vlastnosti objektu v C# je bฤ›ลพnรก a nezbytnรก operace, umoลพลˆuje nรกm zpracovรกvat dynamickรก data, jako jsou uลพivatelskรฉ vstupy, databรกzovรฉ zรกznamy a dalลกรญ. Iterace pล™es tyto znamenรก prochรกzet kaลพdou vlastnost objektu jednu po druhรฉ, aby se provedla urฤitรก รบloha nebo operace.

V C#, jazyce postavenรฉm na konceptu โ€žobjektovฤ› orientovanรฉho programovรกnรญโ€œ, mรกme nฤ›kolik mechanismลฏ, jak toho dosรกhnout, spolu s cennรฝmi knihovnami, jako je Reflection. Knihovna Reflection nรกm umoลพลˆuje prohlรญลพet metadata typลฏ a dynamicky manipulovat s objekty.

Vรญce